martes, 4 de junio de 2013

Caza-Bombardero Orko - Warhammer 40.000

¡Muy buenas! Después de unos días locos, retomo los pinceles.

Lo dicho, una nueva entrada. En este caso se trata de un caza-bombardero orko de Games Workshop, perteneciente al juego de Warhammer 40.000. Una figura creada en el 2012 con un nivel de detalle muy bueno en plástico. Esta figura se encuentra a la venta en Shogun Salamanca.

La figura puede montarse de 3 maneras diferentes, optando esta vez por el caza y dejando atrás diversas piezas opcionales que servirán para peanas y objetivos próximos, como bombas, piezas del chasis y alguna que otra cabeaza de pilotos orkos.

El montaje es sencillo, y el ensamblamiento coincide a la perfección, así que este paso no requiere mucho tiempo.

Para el pintado opté por la temática del Messerschmitt Bf 109, avión de la alemania nazi. Como éste, el color usado es un camuflaje verde alemán para la mayor parte del chasis, amarillo para el morro, extremos de las alas donde se sitúan los depósitos de combustible y alerones traseros, y un gris azulado para la panza. Todas las pinturas acrílicas usadas son de la marca Vallejo.

La peana está realizada en masilla de dos componentes, pintada con acrílicos de Vallejo igualmente y acabada con cesped artificial de la marca Army Painter.

Podéis ver el resultado a continuación:










Como siempre, espero vuestras críticas! Un saludo a todos!

domingo, 12 de mayo de 2013

Ruinas de Rocatemida - Shogun Salamanca

¡Muy buenas de nuevo!

Os presento un nuevo encargo recién salido de fábrica destinado a la tienda Shogun Salamanca. Este proyecto se añade a los ya expuestos del juego Warhammer Fantasy y que los podéis encontrar en este blog.

Esta escenografía representa las ruinas de Rocatemida, un torreón imperial semiderruido de planta circular construido de piedra y madera. Cabe destacar el gran detalle en relieves que ofrece y el trabajo dedicado al modelad de la madera del suelo de la primera planta.

Para su pintado se ha utilizado las gamas de ocres y marrones de la marca Vallejo y los colores metálicos de las nuevas pinturas de Citadel, los cuales han conseguido crear una gran gama de los mismos y así poder jugar con ellos en el pintado de nuestras figuras.

Como veis, los tonos resultantes acompañan a los colores del resto de escenografía hasta ahora pintada y que será igual en edificios que próximamente os mostraré. Así mismo, no se le han añadido elementos de escenografía extra a ninguno de los edificios (como pueden ser piedras o vegetación) ya que se quiere mostrar tal y como resultan de sus cajas.

Os dejo con unas fotos del proyecto:










Espero que os guste este nuevo encargo. Por supuesto, los comentarios y críticas serán bienvenidos. Muy pronto... ¡la Torre de Hechicería!

martes, 7 de mayo de 2013

Mansión Puntacalavera, Guarida del Astromante - Shogun Salamanca

¡Muy buenas a todos!

Os muestro un encargo de la tienda Shogun Salamanca sobre escenografía de Warhammer. Se trata de la Mansión Puntacalavera, Guarida del Astromante, uno de los edificios para Warhammer Fantasy más grandes que han creado hasta ahora.

El set de este edificio viene muy completo, pudiendo elegir entre dos opciones disponibles para el acabado de la torre: Un observatorio y una torre almenada. La opción elegida para Shogun Salamanca es el observatorio  con la opción de poder quitar éste mismo y dejar la base para posicionar figuras en las batallas.

La gama de colores usada es exactamente la misma que se usó en los dos encargos anteriores de Shogun Salamanca:

   - La Atalaya: http://avahnstudio.blogspot.com.es/2013/03/escenografia-warhammer-fantasy-atalaya.html
   - La Capilla: http://avahnstudio.blogspot.com.es/2012/12/escenografia-warhammer-fantasy-shogun.html

Esta gama de colores, que tienden a los ocres, naranjas y marrones, da a las mesas de juego un color muy vivo y contrastan muy bien con los terrenos. Igualmente, el tratamiento para zonas metálicas ha sido el mismo, añadiendo las nuevas tintas de Citadel al cobre del observatorio.

Un consejo, ensamblad fuertemente todas las piezas utilizando masilla y pegamento de modelismo, ya que el resultado como veis es de un edificio bastante grande y por lo tanto pesado.

Sin más, os dejo con las fotos:












Muy pronto... ¡las ruinas de Rocatemida! Espero que os guste esta nueva entrada y por supuesto ¡las críticas son bienvenidas!

domingo, 31 de marzo de 2013

Mesa de juego para 28mm - 5/5

Muy buenas a todos!

Hoy os traigo la última entrega de la serie de entradas al blog sobre la mesa de juego. En esta ocasión veremos el módulo que corresponde al río y el puente.

El módulo posee doble altura ya que se puede jugar tanto por el río como por el puente. ïntegramente creado desde cero a excepción del edificio más pequeño que es de la marca Ziterdes, este módulo representa la entrada principal al pueblo.

En cuestión de materiales, se ha utilizado espuma de modelado, madera, aluminio, arena y pizarra natural. Para el agua se ha usado agua artificial y para el pintado acrílicos, spray y óleo.

Para crear el río se usó el agua artificial de Vallejo en su variante de "aguas tranquilas" al que añadí un tinte para conseguir profundidad. En las orillas se aplicó un efecto barro de la marca AK Interactive (muy aconsejable para acabados realistas) y se añadieron juncos de fabricación casera. El arbol es real, un olmo seco al que se le ha tratado para asegurar su protección y al que se le ha implantado hojas a escala en todas sus ramas.

En cuestión de modelado, se creó el adoquinado y la mampostería de todo el módulo, así como el torreón al completo. El puente está formado por una estructura interior de madera y una exterior de espuma, la cual se modeló para darle relieve. Al ser la parte de la mesa de juego que iba a llevar el agua artificial, se tuvo que sellar todas las juntas con masilla de dos componentes (la masilla blanca en estos casos no vale ya que reacciona con el agua y se vuelve maleable de nuevo).

Sin más os dejo con las últimas fotos!:





Bueno, espero que os haya gustado esta visita por el tablero de juego. Esta mesa ahora es propiedad de una asociación de Salamanca y cumple con las espectativas que me fijaron. En ella ya he visto equipos de asalto alemán de la Segunda Guerra Mundial asediar la iglesa, paracaidistas americanos tomar el puente, soldados normandos atacar la villa, vikingos arrasar con el pueblo e incluso tanques atravesar ese puente y la sensación de haber creado algo para su disfrute os la recomiendo a todos, asi que venga, poneos manos a la obra que quiero ver más mesas de juego! Un saludo a todos y como siempre espero vuestras opiniones y críticas, que con ellas se aprende!

sábado, 30 de marzo de 2013

Mesa de juego para 28mm - 4/5

Muy buenas a todos!

Bueno, pues cuarta entrega ya de la mesa de juego que corresponde al tercer módulo. Este módulo es uno de los más vistosos de todo el tablero ya que comprende el edificio de la iglesia y claustro.

Como todos los módulos, éste se ha creado desde cero, comprendiendo en casi su totalidad un único edificio (jugable en su interior). La iglesia está hecha a base de madera, espuma de modelado, aluminio y masilla y pintada a base de acrílicos y pinturas al óleo. Posee como podéis observar dos puertas, una de salida a la plaza y otra de salida al claustro, el cual rodeé con un muro de piedra semiderruido para dar más jugabilidad a la zona. El edificio al completo (cuerpo de la iglesia y torre) se puede quitar dejando visto todo el interior y dando un espacio muy amplio para jugar ya que prácticamente y aunque no lo parezca es el módulo que tiene el mayor espacio jugable. Sin embargo es el módulo que más trabajo llevó construir porque como podéis ver en las fotos, la totalidad de la superficie está modelada, además de levantar la iglesia.

Sin más os dejo con las fotos:




Pues espero que os guste! Mañana subiré el último capítulo de estas entregas: El módulo del río. A la espera de críticas y opiniones... Un saludo!

viernes, 29 de marzo de 2013

Mesa de juego para 28mm - 3/5

Muy buenas de nuevo!

Hoy toca subir la tercera entraga que corresponde al segundo de los cuatro módulos de la mesa de juego.

Este módulo representa un cruce de calles donde se pueden colocar edificios donde se quiera, ya que todo el terreno está modelado con adoquines y piedras. También comprende una zona de campo en talud como parte de entrada al pueblo, para dar más relieve en alturas y así conseguir más jugabilidad en la zona.  Las dos casas que vemos son de la marca Ziterdes, y como he comentado en anteriores entradas al blog, éstas han sido modificadas. La pintura y escenografía utilizada es la misma que en el otro módulo: acrílicos, spray, óleo y acuarela; y escenografía de varias marcas y de fabricación casera.

Os dejo ahora con las fotos del módulo:





Como siempre, espero que os guste este trabajo y me quedo a la espera de vuestras críticas. Un saludo!

jueves, 28 de marzo de 2013

Mesa de juego para 28mm - 2/5

Muy buenas a todos! Antes de nada agradeceros las críticas que ha recibido la primera parte de estas entradas y animaros a que sigáis dándome vuestras opiniones, dudas y mejoras posibles porque así es como se crece.

En esta segunda entrega os comparto las fotos del primer módulo de la mesa de juego.

Los módulos tienen unas dimensiones de 0,60m x 0,60m y con una altura variable desde los 0,02m en los puntos más bajos como la ribera del río, hasta los 0,10m en los puntos más altos. Estos módulos están construidos a partir de una base de madera de dichas dimensiones y elevaciones realizadas y modeladas en espuma reforzada.

En este primer módulo, se muestra una de las zonas más bajas del tablero, como es el parque y una segunda altura por la que se accede a través de unas escaleras. Los dos edificios que vemos en la imagen son de la marca Ziterdes, creados a partir de espuma en moldes a presión y que resultan muy sencillos de modelar, como por ejemplo la fachada del edificio más pequeño, la cual representaba un entramado de madera y pintura enfoscada y decidí modelarle entre medias los ladrillos y al ser como he dicho de espuma, resultó muy sencillo su modelado. Son edificios son resistentes y muy ligeros, muy aconsejables para tableros de juego de este estilo.

El adoquinado y relieves de piedras se realizó en la propia espuma, modelando uno a uno con punzones y otras herramientas, con esto conseguimos calles y zonas empedradas a nuestro gusto con unos resultados muy satisfactorios.

Una vez terminado el proceso de modelado y protección de la espuma, se procedió al pintado. En esta fase, y como he dicho en la primera parte de estas cinco entradas, se ha usado spray, pintura acrílica a aerógrafo y a pincel, pigmento, óleo y acuarela. Por último, la escenografía que representa la vegetación procede tanto de diferentes marcas como de fabricación casera.

Sin más, os dejo con las fotos:





Espero que disfrutéis con ellas y por supuesto las críticas serán bien recibidas. Un saludo a todos!